# Silhouettes métalliques (IMSSU)
Le tir sur silhouettes métalliques a une brutalité que les autres disciplines n'ont pas : **il n'y a pas de points**. Pas de 10, pas de 9, pas de mouche. La silhouette d'acier **tombe de son socle — ou elle reste debout**. Un coup qui la touche sans la faire tomber vaut exactement autant qu'un coup parti dans le décor : **zéro**.
Quatre animaux, de plus en plus loin, de plus en plus petits à l'œil : **poule, cochon, dinde, bélier**. Le tir se fait **debout ou sans appui**, à des distances qui vont, selon l'arme, de 10 mètres (pistolet à air) à **500 mètres** (carabine gros calibre).
La fédération internationale est l'**[IMSSU](http://www.imssu.org/)** (*International Metallic Silhouette Shooting Union*).
## Le principe du match
* Un match sanctionné compte **40 coups**, avec **autant de cibles à chaque distance** — soit **10 poules, 10 cochons, 10 dindes, 10 béliers**.
* Les silhouettes sont posées **par bancs de cinq**. On tire **une série de 5 coups par banc**, **une seule cartouche par silhouette**, **de gauche à droite**.
* La feuille de match ne connaît que deux signes : **« X »** si la cible est tombée du socle, **« O »** si elle est restée debout.
* **Les plus proches d'abord** : on commence par les poules et on finit par les béliers.
* **5 coups d'essai** sont accordés par épreuve en championnat, à tirer pendant une période de tir normale.
**Tirer dans le désordre coûte deux cibles.** Les silhouettes d'un banc doivent être abattues **dans l'ordre, de gauche à droite**. Si un tireur fait tomber une cible hors séquence, elle est comptée **« O »** — **et la cible visée aussi**. Un seul coup mal placé peut donc coûter **deux points** (règle VI-F).
### Les temps
| | Chargement | Série de 5 coups |
|---|---|---|
| **Pistolet** | 30 s | **2 minutes** |
| **Carabine** | 30 s | **2 minutes 30** |
Une tolérance d'**une seconde** est accordée sur chaque période. C'est court : il faut viser, tirer et **réajuster entre chaque coup** sur cinq cibles différentes, sans savoir précisément où sont passés les coups manqués.
## Les distances : elles dépendent de l'arme
C'est le point qui trompe le plus souvent — **carabine et pistolet ne tirent pas aux mêmes bancs**, et la taille de la silhouette change avec la distance pour que la difficulté reste comparable :
| Épreuve | Poule | Cochon | Dinde | Bélier | Échelle de la cible |
|---|---|---|---|---|---|
| **Carabine gros calibre** | 200 m | 300 m | 385 m | **500 m** | pleine grandeur |
| **Carabine petit calibre** (.22) | 40 m | 60 m | 77 m | 100 m | **1/5** |
| **Pistolet gros calibre** | 50 m | 100 m | 150 m | 200 m | pleine grandeur |
| **Pistolet petit calibre** (.22) | 25 m | 50 m | 75 m | 100 m | **3/8** |
| **Field Pistol** | 25 m | 50 m | 75 m | 100 m | **1/2** |
| **Carabine à air** | 18 m | 27 m | 33 m | 41 m | **1/10** |
| **Pistolet à air** | 10 m | 12 m | 15 m | 18 m | **1/10** |
Les épreuves à **air comprimé ne sont pas obligatoires** aux championnats continentaux et du monde : les organisateurs peuvent les proposer en épreuves annexes.
## Les épreuves et les six agrégats
L'IMSSU compte **six agrégats** — un classement par famille d'armes, obtenu en additionnant les scores de ses épreuves :
| Agrégat | Épreuves |
|---|---|
| **Pistolet gros calibre** | Revolver · Production · Standing · Unlimited |
| **Pistolet petit calibre** | Revolver · Production · Standing · Unlimited |
| **Field Pistol** | Production · *any sights* |
| **Carabine gros calibre** | Silhouette · Hunting |
| **Carabine petit calibre** | Silhouette · Light |
| **Standing** | Standing GC · Standing PC · Field Production · Field *any sights* |
Les épreuves de pistolet sont hiérarchisées — **Revolver, puis Production, puis Unlimited** : une arme de série peut monter dans une épreuve « supérieure » **après** avoir tiré dans la sienne, jamais l'inverse.
### Quelques cotes d'armes
* **Pistolet Production** : **1,814 kg (4 lb)** au maximum, viseurs et chargeur vide compris ; canon de **273 mm** au plus. *(2,041 kg en Production à lunette.)*
* **Carabine Silhouette gros calibre** : calibre **6 mm (.243) minimum**, poids **4,6 kg** au maximum, canon de **762 mm** au plus.
* **Carabine Light petit calibre** : **3,855 kg** au maximum, en **.22 court, long ou Long Rifle** uniquement, arme **du commerce**.
## Les positions : rien pour tricher
* **Pistolet, position //freestyle//** : n'importe quelle position sûre **sans appui artificiel**. L'arme ne peut toucher que **le corps et les vêtements** du tireur — jamais le sol. Et il est **explicitement interdit** que l'arme, ses viseurs ou les mains posent sur le **visage** ou sur l'équipement de tête (casquette, lunettes, coquilles). Cela laisse la place aux positions couchées classiques du silhouettiste (dont la fameuse *Creedmoor*), mais interdit d'en faire un appui.
* **Carabine : debout, et rien d'autre.** La carabine n'est tenue que par **les mains et une épaule**, une main **en avant de la poignée pistolet**, la joue sur la crosse. La **bretelle est autorisée sur l'arme, mais interdite comme soutien du bras**.
C'est ce qui donne à la discipline sa réputation : **abattre un bélier d'acier à 500 mètres, debout, sans appui.**
## Classement et départage
Les tireurs sont répartis en **classes** (International, Master, A, B…), gérées par chaque pays — mais **le champion est celui qui a le meilleur score, toutes classes confondues** : les vainqueurs de classe ne sont désignés qu'ensuite, parmi les scores restants.
En cas d'égalité, le **décompte inversé des animaux** s'applique : celui qui a le plus de **béliers** l'emporte, puis les **dindes**, et ainsi de suite — les cibles les plus lointaines valent donc plus, indirectement. Aux championnats, **le podium se départage obligatoirement au //shoot-off//** : cinq cibles, en 2 min 30, sur un banc qui dépend de la classe du tireur (les *International* tirent les dindes, les *Master* les béliers).
## En Belgique
Le tir sur silhouettes est la **discipline 24** de l'[URSTBf](https://www.urstbf.org/). Le **règlement national** ne réécrit pas les cotes : il **renvoie explicitement aux spécifications de l'IMSSU** pour la fabrication et la trempe des silhouettes, en exigeant que le dispositif absorbe les éclats et rende les ricochets impossibles.
**S'entraîner sans stand à 500 m.** La question revient sur le [forum](https://www.tireur.org/forum/) : *« existe-t-il des cibles papier des quatre bestioles, à l'échelle, pour s'entraîner à 10, 25 ou 50 m ? »* — les tireurs se refilent des scans A4. C'est exactement l'usage auquel répond notre **[générateur de cibles](https://www.tireur.org/techniques/targets/)** ; les gabarits IMSSU aux échelles officielles (1/2, 3/8, 1/5, 1/10) n'y figurent **pas encore** — ils sont au programme.
## Pour aller plus loin
* [[disciplines:start|Toutes les disciplines]]
* [[disciplines:benchrest|Bench rest]] — l'exact opposé : l'arme sur appui, la précision mesurée au centième de millimètre.
* **[Calculateur balistique](https://www.tireur.org/calculateur-balistique.php)** — indispensable pour établir ses hausses aux quatre distances.
* **[Carnet de tir](https://www.tireur.org/carnet-de-tir.php)** — noter ses réglages banc par banc.
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//Format du match, séquence de tir, temps, distances, échelles de cibles, cotes d'armes, positions et départages vérifiés sur les **[[http://www.imssu.org/|IMSSU Official Sporting Rules 2025]]** (règles générales sections IV et VI ; règles techniques spéciales des catégories Big Bore / Small Bore Pistol, Field Pistol, Big Bore / Small Bore Rifle et air comprimé). La partie belge est vérifiée sur les [[https://www.urstbf.org/download/reglements-nationaux/|Règlements nationaux de l'URSTBf]].//