====== Les réticules de lunette de tir ====== Le **réticule** (en anglais //reticle//) est le motif visible dans l'oculaire d'une lunette de tir. Il sert à viser la cible, à estimer les distances et à corriger la trajectoire du projectile. Le choix du réticule dépend de l'usage : chasse, tir sportif, tir longue distance ou application militaire. Tous les réticules présentés ci-dessous peuvent être visualisés et manipulés dans le [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|simulateur de lunette de tir]]. ===== Réticules de chasse ===== ==== Duplex (Leupold) ==== {{:materiel:reticule_duplex.svg?180&direct|Réticule Duplex}} Le réticule **Duplex** est le plus répandu dans le monde de la chasse. Breveté par Leupold en 1962, il est devenu un standard de l'industrie adopté sous différents noms (Plex, A4, Nikoplex...). **Principe** : quatre montants épais qui s'amincissent vers le centre. Les montants épais attirent l'œil rapidement vers le centre, tandis que les fils fins permettent une visée précise sans masquer la cible. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Chasse, tir général | | Estimation de distance | Non (pas de graduation) | | Acquisition rapide | Excellente | | Plan focal usuel | SFP | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « Duplex (Leupold) ») ---- ==== German #4 ==== {{:materiel:reticule_german4.svg?180&direct|Réticule German #4}} Le réticule **German #4** (aussi appelé //réticule n°4// ou //European//) est le standard classique des lunettes de chasse européennes (Zeiss, Swarovski, Schmidt & Bender). **Principe** : trois montants épais (gauche, droite, bas) pointant vers le centre avec un espace libre, et un seul fil fin partant vers le haut. Cette asymétrie permet de repérer instantanément le haut de l'image et offre un champ de vision dégagé au-dessus du point de visée. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Chasse européenne, battue | | Estimation de distance | Non | | Acquisition rapide | Excellente (montants très visibles) | | Plan focal usuel | SFP | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « German #4 (Chasse) ») ---- ==== Crosshair (réticule en croix simple) ==== {{:materiel:reticule_crosshair.svg?180&direct|Réticule Crosshair}} Le **crosshair** est le réticule le plus ancien et le plus simple : deux fils fins se croisant au centre. Sans montant épais ni graduation, il offre une image parfaitement dégagée mais une acquisition de cible plus lente. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Tir sur cible, bench rest | | Estimation de distance | Non | | Acquisition rapide | Lente (fils fins difficiles à repérer en basse lumière) | | Plan focal usuel | SFP | ---- ===== Réticules millimétriques (MRAD) ===== ==== Mil-Dot classique ==== {{:materiel:reticule_mildot.svg?180&direct|Réticule Mil-Dot}} Le **Mil-Dot** a été développé dans les années 1970 pour l'US Marine Corps. C'est le premier réticule millimétrique largement diffusé. Les points (//dots//) sont espacés de **1 milliradian** (1 MRAD = 10 cm à 100 m). **Principe** : un réticule en croix avec des points ronds espacés d'un milliradian sur chaque branche. La distance entre le bord d'un point et le bord du point suivant est de 1 mil (le diamètre du point est de 0,25 mil dans la spécification USMC originale). ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Tir de précision, militaire | | Estimation de distance | Oui (formule : distance = taille cible × 1000 / mils lus) | | Précision de mesure | 0,5 mil (interpolation entre les points) | | Plan focal usuel | FFP ou SFP (attention : mesures exactes uniquement au grossissement de référence en SFP) | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « Mil-Dot Classique ») ---- ==== MRAD Standard (Hash Mark) ==== {{:materiel:reticule_mrad.svg?180&direct|Réticule MRAD Standard}} Le **MRAD Standard** est l'évolution moderne du Mil-Dot. Les points sont remplacés par des **traits** (//hash marks//) et des demi-traits, permettant une lecture plus fine et moins ambiguë. **Principe** : traits pleins à chaque milliradian et demi-traits à chaque 0,5 mil. Les traits ne masquent pas la cible autant que les points du Mil-Dot et permettent une interpolation plus précise. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Tir longue distance, compétition PRS/NRL | | Estimation de distance | Oui | | Précision de mesure | 0,2 mil (interpolation fine entre les demi-traits) | | Plan focal usuel | FFP | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « MRAD Standard ») ---- ===== Réticule en MOA ===== ==== MOA Crosshair ==== {{:materiel:reticule_moa.svg?180&direct|Réticule MOA Crosshair}} Le **MOA Crosshair** est l'équivalent du MRAD Standard mais gradué en **minutes d'angle**. Les traits sont espacés de 1 MOA (~2,9 cm à 100 m), avec des traits longs tous les 2 MOA et des numéros tous les 5 ou 10 MOA. **Principe** : même concept de hash marks que le MRAD Standard, mais les graduations correspondent aux clics des tourelles en MOA (typiquement 1/4 ou 1/8 MOA). L'avantage est l'absence de conversion entre la lecture au réticule et le nombre de clics à appliquer lorsque tourelles et réticule sont dans la même unité. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Tir de précision, bench rest, monde anglo-saxon | | Estimation de distance | Oui (formule adaptée en MOA) | | Précision de mesure | 0,5 MOA | | Plan focal usuel | FFP ou SFP | Pour comprendre la différence entre MOA et MRAD, consulter l'article [[technique:moa_mrad|Minute d'angle (MOA) et milliradian (MRAD)]]. [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « MOA Crosshair ») ---- ===== Réticules de tir longue distance ===== ==== Sapin de Noël / Christmas Tree (EBR) ==== {{:materiel:reticule_ebr.svg?180&direct|Réticule Sapin de Noël (EBR)}} Le réticule **Sapin de Noël** (//Christmas Tree// ou **EBR** — //Enhanced Battle Reticle//) est conçu pour les corrections rapides sans tourner les tourelles. Également connu sous les noms commerciaux Tremor 2, EBR-7C, MSR, etc. **Principe** : la moitié inférieure du réticule présente des lignes horizontales dont la largeur augmente vers le bas, formant un triangle — d'où le surnom « sapin de Noël ». Chaque ligne horizontale correspond à 1 mil de chute (drop), et les points latéraux permettent de corriger la dérive (wind) sans toucher aux tourelles. Plus on descend, plus la correction de vent disponible est large, ce qui correspond aux besoins réels à longue distance. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Tir longue distance, PRS/NRL, militaire | | Estimation de distance | Oui | | Correction sans tourelle | Oui (//holdover// et //windage// directement au réticule) | | Plan focal usuel | FFP (indispensable pour que les graduations restent exactes) | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « Sapin de Noël (EBR) ») ---- ==== Horus H59 / TReMoR ==== {{:materiel:reticule_horus.svg?180&direct|Réticule Horus H59 TReMoR}} Le **Horus H59** (aussi appelé **TReMoR** — //Tremor Reticle for Military and Operational Readiness//) est un réticule à grille dense développé par Horus Vision. Il est utilisé par de nombreuses unités militaires (US Army, USMC, forces spéciales). **Principe** : une grille complète de points espacés de 1 mil, couvrant une large zone autour du centre. Des marques en croix sont placées tous les 5 mils. Cette densité permet de corriger simultanément l'élévation et la dérive sans tourner les tourelles, en plaçant simplement le point approprié de la grille sur la cible. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Militaire, tir longue distance tactique | | Estimation de distance | Oui | | Correction sans tourelle | Oui (grille complète en élévation et dérive) | | Complexité visuelle | Élevée (la grille dense peut gêner sur cibles de petite taille) | | Plan focal usuel | FFP | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « Horus H59 (TReMoR) ») ---- ===== Réticule militaire ===== ==== PSO-1 (SVD Dragunov) ==== {{:materiel:reticule_pso1.svg?180&direct|Réticule PSO-1}} Le **PSO-1** (ПСО-1, Прицел Снайперский Оптический) est la lunette standard du fusil de précision soviétique **SVD Dragunov**, adoptée en 1963. C'est l'un des réticules les plus distinctifs et les plus copiés au monde. **Principe** : le réticule combine plusieurs éléments dans un design fixe à 4× : * **Échelle horizontale** : graduée de -10 à +10 milliradians, pour estimer la largeur angulaire de la cible. * **Chevrons de visée** : le chevron supérieur est le point de visée principal (zéroté à 400 m en 7,62×54R). Les trois chevrons inférieurs correspondent à des distances croissantes (environ 600, 800 et 1 000 m), servant de BDC intégré. * **Télémètre stadiamétrique** : en bas à gauche, une courbe calibrée pour une cible de 1,7 m de haut (la taille moyenne d'un homme). En plaçant les pieds de la cible sur la ligne de base et la tête sur la courbe, la graduation indique directement la distance en centaines de mètres (2 = 200 m, 10 = 1 000 m). ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Militaire (SVD Dragunov), répliques civiles | | Grossissement | Fixe 4× | | Estimation de distance | Oui (télémètre stadiamétrique intégré) | | BDC intégré | Oui (chevrons pour 400/600/800/1000 m en 7,62×54R) | | Plan focal | FFP (lunette à grossissement fixe) | [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Essayer dans le simulateur]] (choisir « PSO-1 (SVD) ») ---- ===== Autres types courants ===== ==== BDC (Bullet Drop Compensator) ==== {{:materiel:reticule_bdc.svg?180&direct|Réticule BDC}} Le réticule **BDC** (//Bullet Drop Compensator//) est un concept présent sous de nombreuses formes (Nikon BDC, Leupold Boone & Crockett, Burris Ballistic Plex...). Le principe est toujours le même : des repères sous le centre du réticule correspondent à des distances prédéfinies. **Principe** : un réticule de type Duplex auquel sont ajoutés des repères (cercles, traits, points) sur le montant inférieur, chacun correspondant à la chute de balle à une distance donnée pour un calibre et une charge spécifiques. L'utilisateur vise avec le repère correspondant à la distance estimée. ^ Caractéristique ^ Détail ^ | Utilisation | Chasse, tir à moyenne distance | | Estimation de distance | Limitée (les repères sont calibrés pour un couple arme/munition précis) | | Avantage | Visée rapide sans calcul ni tourelle | | Inconvénient | Calibration fixe — inexact si le calibre, la charge ou la vitesse initiale changent | | Plan focal usuel | SFP | ---- ===== Tableau comparatif ===== ^ Réticule ^ Catégorie ^ Graduations ^ Télémétrie ^ Correction sans tourelle ^ Acquisition rapide ^ | [[#duplex_leupold|Duplex]] | Chasse | Non | Non | Non | Excellente | | [[#german_4|German #4]] | Chasse | Non | Non | Non | Excellente | | [[#crosshair_reticule_en_croix_simple|Crosshair]] | Tir sur cible | Non | Non | Non | Faible | | [[#mil-dot_classique|Mil-Dot]] | Précision | MRAD (points) | Oui | Limitée | Moyenne | | [[#mrad_standard_hash_mark|MRAD Standard]] | Précision / LD | MRAD (traits) | Oui | Oui | Moyenne | | [[#moa_crosshair|MOA Crosshair]] | Précision | MOA (traits) | Oui | Oui | Moyenne | | [[#sapin_de_noel_christmas_tree_ebr|Sapin de Noël]] | Longue distance | MRAD | Oui | Oui (optimisé) | Moyenne | | [[#horus_h59_tremor|Horus H59]] | Militaire / LD | MRAD (grille) | Oui | Oui (grille complète) | Faible | | [[#pso-1_svd_dragunov|PSO-1]] | Militaire | MRAD + BDC | Oui (stadiamétrique) | Oui (chevrons BDC) | Bonne | | [[#bdc_bullet_drop_compensator|BDC]] | Chasse / LD | Distance fixe | Limitée | Oui (repères fixes) | Bonne | ===== FFP vs SFP : quel plan focal ? ===== Le **plan focal** détermine le comportement du réticule lorsque le grossissement change : * **FFP (First Focal Plane / Premier plan focal)** : le réticule grossit avec l'image. Les graduations sont exactes à tous les grossissements, mais le réticule devient très fin à faible zoom et très épais à fort zoom. * **SFP (Second Focal Plane / Second plan focal)** : le réticule reste de taille constante. Les graduations ne sont exactes qu'à un seul grossissement (généralement le maximum). Plus confortable visuellement mais impose de connaître le facteur de correction si l'on utilise les graduations à un autre grossissement. Pour les réticules gradués (MRAD, MOA, EBR, Horus), le FFP est fortement recommandé car il élimine toute erreur de lecture liée au grossissement. Pour les réticules de chasse simples (Duplex, German #4), le SFP convient parfaitement puisqu'il n'y a pas de graduation à interpréter. Le [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|simulateur de lunette]] permet de basculer entre FFP et SFP et d'observer directement l'effet sur chaque réticule en modifiant le grossissement. ===== Voir aussi ===== * [[https://www.tireur.org/techniques/visee/scope_simulator.php|Simulateur de lunette de tir]] — visualiser et manipuler tous ces réticules interactivement * [[technique:moa_mrad|Minute d'angle (MOA) et milliradian (MRAD)]] — comprendre les unités angulaires et les clics de tourelle * [[technique:simulateur_visee_issf|Simulateur de visée ISSF]] — simulateur pour le tir sportif ISSF * [[https://www.tireur.org/techniques/visee/|Tous les outils de visée]]