La Carabine 300 mètres est la seule discipline ISSF de carabine à gros calibre. On y tire aux mêmes positions et selon la même logique qu'à la carabine 50 m — mais six fois plus loin, avec une munition qui traverse trois cents mètres d'air, de vent et de mirage. C'est le tir de précision au fusil dans sa forme la plus complète.
Une épreuve olympique… jusqu'en 1972. La carabine 300 m 3 positions a figuré au programme des Jeux de 1900 à Munich 1972 — où elle se tirait en épreuve mixte, hommes et femmes confondus. Elle en a été retirée ensuite, notamment pour des raisons d'infrastructure : un stand de 300 mètres coûte cher et ne se construit pas partout. Elle reste une épreuve ISSF majeure, disputée aux Championnats du Monde et en Coupe du monde.
Le « 300 m » recouvre en réalité trois épreuves ISSF distinctes, toutes à 60 coups de match :
| Épreuve | Catégorie | Programme | Temps (ciblerie électronique) |
|---|---|---|---|
| 300 m 3 positions | Messieurs ou dames | 3 × 20 coups — genou, couché, debout | 1 h 45 |
| 300 m couché | Messieurs ou dames | 60 coups couché | 1 h |
| 300 m carabine standard | Open (mixte) | 3 × 20 coups, arme bridée | 1 h 45 |
Sur cible papier, les temps sont plus longs (2 h 15 pour les 3 positions, 1 h 15 pour le couché). Dans tous les cas s'ajoutent 15 minutes de préparation et d'essais.
Aucune de ces trois épreuves n'a de finale : les finales ISSF sont réservées aux épreuves olympiques (règle 6.17). Les médailles se décident donc au classement des 60 coups.
3 × 20, et non 3 × 40. L'ancien programme olympique — celui du « fusil libre » — se tirait en 3 × 40 coups, soit 120 coups. Le règlement ISSF actuel a ramené les trois positions à 3 × 20 coups (60 au total), comme en carabine 50 m 3 positions. Beaucoup de sources, y compris récentes, citent encore l'ancien format.
Comme à 50 m, l'ordre des positions est imposé : genou, puis couché, puis debout.
Deux armes très différentes coexistent selon l'épreuve.
Version bridée de la précédente, pensée pour rapprocher les concurrents en limitant la course à l'équipement :
Rapporté à la distance, le 10 du 300 m est le plus « large » des disciplines ISSF :
Sur le papier, l'exigence angulaire est donc plus faible qu'à 50 m. Mais elle ne dit presque rien de la difficulté réelle : à 300 mètres, la balle vole environ une demi-seconde, et un vent de travers modeste la déporte de plusieurs dizaines de centimètres — bien plus que le rayon du 10. Ce n'est plus la tenue de l'arme qui décide du score, c'est la lecture du vent.
Format des épreuves, temps de match, spécifications d'arme et cotes de cible vérifiés sur le règlement ISSF en vigueur (édition 2025, 2e tirage 07/2026 — règles 6.3.4.1, 6.11.9.4, 6.11.9.5, 6.17, 7.7.4 et 7.7.5). La cible ci-dessus est générée par notre propre outil (techniques/targets), aux dimensions officielles.