Trap (fosse olympique)
Le Trap — la fosse olympique — est l'épreuve de plateau la plus ancienne du programme des Jeux : elle y figure depuis 1900 pour les messieurs. Comme le skeet, elle a longtemps été disputée en catégorie ouverte (hommes et femmes ensemble) ; l'épreuve dames séparée date de Sydney 2000.
Le principe tient en une phrase : le tireur appelle, un plateau jaillit d'une fosse enterrée devant lui, et il ne sait ni où ni comment il va partir.
Le principe : quinze machines, une inconnue
Devant la ligne de tir, une fosse (d'où le nom français) abrite quinze machines de lancement — trois par poste (règle 6.4.19). À chaque appel, une seule se déclenche, et le tireur ignore laquelle. Le plateau part donc à un angle, une hauteur et une vitesse inconnus de lui, en s'éloignant.
C'est ce qui distingue le trap du skeet : ici, la trajectoire est une surprise, et le geste doit être entièrement réactif. On ne peut pas préparer son mouvement, seulement s'y tenir prêt.
Le plateau part immédiatement à l'appel : contrairement au skeet, il n'y a aucun délai (un lancer retardé donne droit au refus du plateau, règle 9.8.4.2).
En qualification, le tireur dispose de deux cartouches par plateau : s'il le manque du premier coup, il peut le reprendre.
Il tire arme épaulée, contrairement au skeet.
Les tireurs progressent d'un poste à l'autre après chaque plateau, en rotation.
Qualification : 125 plateaux, en 5 séries de 25, réparties sur 2 ou 3 jours — pour les messieurs comme pour les dames.
Finale : les 8 meilleurs de la qualification y accèdent, le compteur remis à zéro (les points de la qualification ne sont pas reportés). La finale se joue en éliminations progressives, sur 30 plateaux au maximum, et un seul coup par plateau — la seconde cartouche du trap n'y existe pas.
| Après | Ce qui se passe |
| 10 plateaux | les 7e et 8e sont éliminés |
| 15 plateaux | les 5e et 6e sont éliminés |
| 20 plateaux | le 4e est éliminé |
| 25 plateaux | le bronze est décerné |
| 30 plateaux | l'or et l'argent sont décidés (barrage immédiat en cas d'égalité) |
Les huit finalistes occupent les postes 1 à 8, les postes 7 et 8 étant placés 1 m en retrait des postes 6 et 7. Le temps de préparation est limité à 12 secondes par plateau.
Le format de finale a changé en 2022. L'ancien déroulé — demi-finales puis medal match — a été abandonné au profit de ces éliminations progressives. Les retransmissions et les articles antérieurs décrivent donc une finale qui n'existe plus. La qualification, elle, reste à 125 plateaux.
L'arme et la munition
Le règlement ISSF encadre strictement la cartouche — c'est elle, et non le fusil, qui fait l'essentiel de l'équité (règle 9.4.3.1) :
Fusil de calibre 12 au maximum (un calibre plus petit est autorisé, mais personne n'y a intérêt).
Charge de plomb : 24,0 g, avec une tolérance de +0,5 g — au contrôle, la moyenne des cartouches prélevées ne doit pas dépasser 24,5 g.
Plombs sphériques, en plomb ou alliage, de 2,6 mm de diamètre au maximum.
Sont interdits : la poudre noire, les cartouches traçantes ou incendiaires, et toute modification interne visant à obtenir une dispersion particulière.
Tout dispositif grossissant, lumineux ou d'aide à la visée est proscrit sur l'arme.
Les fusils de trap sont typiquement des superposés à canons longs (76 cm et plus), lourds, avec une bande haute et un point d'impact relevé — le plateau montant, on tire « au-dessus » de lui.
La technique
La position d'attente : arme épaulée, joue en place, regard porté au-dessus de la fosse, à l'endroit où le plateau apparaîtra — jamais sur la fosse elle-même.
La lecture : tout se joue dans le premier dixième de seconde. Le tireur identifie l'angle, engage le mouvement du corps (et non des bras seuls) et tire dans la foulée, sans chercher à « rattraper » le plateau.
Le deuxième coup : il ne doit pas être un réflexe de panique. Les meilleurs le placent avec autant de méthode que le premier — c'est souvent lui qui fait la différence sur 125 plateaux. Rappelons qu'en finale, il n'y en a pas.
La régularité : comme partout en tir, c'est la constance qui l'emporte. Un 25/25 est banal au haut niveau ; c'est de ne jamais descendre en dessous qui est difficile.
Voir aussi
Skeet — l'autre épreuve de plateau olympique, à la logique inverse : les trajectoires y sont
connues.
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Format, munition et déroulé vérifiés sur le règlement ISSF (section 9 — Shotgun, et 9.17 — Finals), édition 2025 (2e tirage 07/2026), en vigueur au 1er juillet 2026.