Silhouettes métalliques (IMSSU)

Le tir sur silhouettes métalliques ne compte pas de points par zones. La silhouette d'acier tombe de son socle — ou elle reste debout. Un coup qui la touche sans la faire tomber compte comme un coup manqué : zéro.

Quatre animaux, de plus en plus loin : poule, cochon, dinde, bélier. Leur taille croît avec la distance, si bien que, vus du pas de tir, ils paraissent à peu près aussi grands les uns que les autres. Le tir se fait debout ou sans appui, à des distances qui vont, selon l'arme, de 10 mètres (pistolet à air) à 500 mètres (carabine gros calibre).

La fédération internationale est l'IMSSU (International Metallic Silhouette Shooting Union).

Le principe du match

  • Un match sanctionné compte 40 coups, avec autant de cibles à chaque distance — soit 10 poules, 10 cochons, 10 dindes, 10 béliers.
  • Les silhouettes sont posées par bancs de cinq. On tire une série de 5 coups par banc, une seule cartouche par silhouette, de gauche à droite.
  • La feuille de match ne connaît que deux signes : « X » si la cible est tombée du socle, « O » si elle est restée debout.
  • Les plus proches d'abord : on commence par les poules et on finit par les béliers.
  • 5 coups d'essai sont accordés par épreuve en championnat, à tirer pendant une période de tir normale.

Tirer dans le désordre coûte deux cibles. Les silhouettes d'un banc doivent être abattues dans l'ordre, de gauche à droite. Si un tireur fait tomber une cible hors séquence, elle est comptée « O » — et la cible visée aussi (règle VI-F).

Les temps

Chargement Série de 5 coups
Pistolet 30 s 2 minutes
Carabine 30 s 2 minutes 30

Une tolérance d'une seconde est accordée sur chaque période. Dans ce temps, il faut viser, tirer et réajuster entre chaque coup sur cinq cibles différentes, sans savoir précisément où sont passés les coups manqués.

Les distances : elles dépendent de l'arme

Carabine et pistolet ne tirent pas aux mêmes bancs, et la taille de la silhouette change avec la distance :

Épreuve Poule Cochon Dinde Bélier Échelle de la cible
Carabine gros calibre 200 m 300 m 385 m 500 m pleine grandeur
Carabine petit calibre (.22) 40 m 60 m 77 m 100 m 1/5
Pistolet gros calibre 50 m 100 m 150 m 200 m pleine grandeur
Pistolet petit calibre (.22) 25 m 50 m 75 m 100 m 3/8
Field Pistol 25 m 50 m 75 m 100 m 1/2
Carabine à air 18 m 27 m 33 m 41 m 1/10
Pistolet à air 10 m 12 m 15 m 18 m 1/10

Les quatre silhouettes, d'après les planches du règlement IMSSU 2025 : en haut à la même échelle, en bas telles qu'on les voit du pas de tir en carabine gros calibre (taille divisée par la distance). De 0,74 à 1,30 mrad² de surface apparente : le bélier, le plus lointain, paraît plus grand que la poule, et la dinde est la plus petite à l'œil.

Les quatre silhouettes, d'après les planches du règlement IMSSU 2025 : en haut à la même échelle, en bas telles qu'on les voit du pas de tir en carabine gros calibre (taille divisée par la distance). De 0,74 à 1,30 mrad² de surface apparente : le bélier, le plus lointain, paraît plus grand que la poule, et la dinde est la plus petite à l'œil.

Les épreuves à air comprimé ne sont pas obligatoires aux championnats continentaux et du monde : les organisateurs peuvent les proposer en épreuves annexes.

Les épreuves et les six agrégats

L'IMSSU compte six agrégats — un classement par famille d'armes, obtenu en additionnant les scores de ses épreuves :

Agrégat Épreuves
Pistolet gros calibre Revolver · Production · Standing · Unlimited
Pistolet petit calibre Revolver · Production · Standing · Unlimited
Field Pistol Production · any sights
Carabine gros calibre Silhouette · Hunting
Carabine petit calibre Silhouette · Light
Standing Standing GC · Standing PC · Field Production · Field any sights

Les épreuves de pistolet sont hiérarchisées — Revolver, puis Production, puis Unlimited : une arme de série peut monter dans une épreuve « supérieure » après avoir tiré dans la sienne, jamais l'inverse.

Quelques cotes d'armes

  • Pistolet Production : 1,814 kg (4 lb) au maximum, viseurs et chargeur vide compris ; canon de 273 mm au plus. (2,041 kg en Production à lunette.) S'y ajoutent une longueur hors tout de 406 mm au plus (457 mm pour un revolver), un rayon de visée de 342 mm au plus, aucun élément de visée en avant de la bouche, et pas de dioptre.
  • Carabine Silhouette gros calibre : calibre 6 mm (.243) minimum, poids 4,6 kg au maximum, canon de 762 mm au plus.
  • Carabine Light petit calibre : 3,855 kg au maximum, en .22 court, long ou Long Rifle uniquement, arme du commerce.
  • Détentes, pour toutes les armes : une détente réglée si légère qu'elle risque un départ accidentel est refusée. Le contrôle se fait arme armée et vide, en frappant sèchement la crosse du plat de la main ; si la gâchette lâche, l'arme est écartée. En carabine Silhouette, les détentes qui partent au relâchement sont interdites.

Les positions : sans appui

  • Pistolet, position freestyle : n'importe quelle position sûre sans appui artificiel. L'arme ne peut toucher que le corps et les vêtements du tireur — jamais le sol. Et il est explicitement interdit que l'arme, ses viseurs ou les mains posent sur le visage ou sur l'équipement de tête (casquette, lunettes, coquilles). Cela laisse la place aux positions couchées classiques du silhouettiste (dont la position Creedmoor), mais interdit d'en faire un appui.
  • Carabine : debout. La carabine n'est tenue que par les mains et une épaule, une main en avant de la poignée pistolet, la joue sur la crosse. La bretelle est autorisée sur l'arme, mais interdite comme soutien du bras.

Classement et départage

Les tireurs sont répartis en classes (International, Master, A, B…), gérées par chaque pays — mais le champion est celui qui a le meilleur score, toutes classes confondues : les vainqueurs de classe ne sont désignés qu'ensuite, parmi les scores restants.

En cas d'égalité, le décompte inversé des animaux s'applique : celui qui a le plus de béliers l'emporte, puis les dindes, et ainsi de suite. Aux championnats, le podium se départage obligatoirement au shoot-off : cinq cibles, en 2 min 30, sur un banc qui dépend de la classe du tireur (les International tirent les dindes, les Master les béliers).

En Belgique

Le tir sur silhouettes est la discipline 24 de l'URSTBf. Le règlement national ne réécrit pas les cotes : il renvoie explicitement aux spécifications de l'IMSSU pour la fabrication et la trempe des silhouettes, en exigeant que le dispositif absorbe les éclats et rende les ricochets impossibles.

S'entraîner sans stand à 500 m. Pour s'entraîner à courte distance, voir notre générateur de cibles : les quatre silhouettes (poule, cochon, dindon, bélier) y sont vectorisées depuis les planches officielles IMSSU, imprimables aux échelles de catégorie (1/1, 1/2, 3/8, 1/5, 1/10) — dont les 1/5 et 1/10 conçues pour le tir à courte distance.

Pour aller plus loin


Format du match, séquence de tir, temps, distances, échelles de cibles, cotes d'armes, positions et départages vérifiés sur les IMSSU Official Sporting Rules 2025 (règles générales sections IV et VI ; règles techniques spéciales des catégories Big Bore / Small Bore Pistol, Field Pistol, Big Bore / Small Bore Rifle et air comprimé). La partie belge est vérifiée sur les Règlements nationaux de l'URSTBf.

Page vérifiée le 2026-07-28 contre le règlement IMSSU 2025 lui-même — aucune correction n'a été nécessaire. Détail des points confrontés et de ce qui n'a pas pu l'être : fiche de vérification.

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