Visée
Sighting
Viser, c'est aligner sur une même ligne l'œil, les organes de visée (hausse et guidon, dioptre, ou réticule d'une optique) et la cible. La qualité de la visée dépend autant de la mécanique (alignement, réglages, unités de correction) que de la physiologie de l'œil (mise au point, contraste, défauts visuels). Cette rubrique réunit des outils interactifs et des articles de fond.
Aiming means bringing the eye, the sights (rear sight and front sight, aperture sight, or the reticle of an optic) and the target onto a single line. The quality of sighting depends as much on the mechanics (alignment, adjustments, correction units) as on the physiology of the eye (focus, contrast, vision defects). This section brings together interactive tools and in-depth articles.
Outils interactifs
Interactive tools
Simulateur de visée ISSF (Carabine)
ISSF Sighting Simulator (Rifle)
Modélisation des phénomènes optiques et balistiques en tir de précision ISSF : parallaxe, œilleton, balistique extérieure, inclinaison, réglage de hausse et vent.
Modelling of the optical and ballistic phenomena in ISSF precision shooting: parallax, iris aperture, external ballistics, cant, sight adjustment and wind.
Simulateur SimulatorSimulateur de visée pistolet
Pistol Sighting Simulator
Modélisation de la visée à organes ouverts (hausse et guidon) en tir à une main (bras franc) : défaut d'alignement angulaire, bougé du tireur, mise au point et clics.
Modelling of open-sight aiming (rear sight and front sight) in one-handed shooting (unsupported arm): angular misalignment, shooter movement, focus and clicks.
Simulateur SimulatorSimulateur de lunette de tir
Riflescope Simulator
Visualisation du grossissement, plan focal (FFP/SFP), réticules, corrections de tourelle, dégagement oculaire, parallaxe, illumination et télémétrie au réticule.
Visualisation of magnification, focal plane (FFP/SFP), reticles, turret corrections, eye relief, parallax, illumination and reticle rangefinding.
Simulateur SimulatorMOA & MRAD
Convertisseur MOA/MRAD, table de déplacement du point d'impact par clic en fonction de la distance, et calculateur rapide.
MOA/MRAD converter, table of point-of-impact shift per click as a function of distance, and quick calculator.
Calculateur CalculatorPour aller plus loin — articles du wikiFurther reading — wiki articles (in French)
La visée au dioptre
principe de fonctionnement, avantages, inconvénients et accessoires de la visée fermée
WikiLe tube prolongateur (bleep tube)
allonger le rayon de visée : clics plus fins, guidon apparemment plus petit, légalité ISSF
WikiSimulateur de visée ISSF
outil interactif modélisant la parallaxe, l'optique, la balistique, l'inclinaison, les clics et le vent en tir de précision
WikiSimulateur de visée pistolet
visée à organes ouverts (hausse/guidon) en tir à bras franc : alignement angulaire, bougé, mise au point et clics
WikiPlans Focaux : FFP vs SFP
comprendre la différence entre premier et second plan focal pour le choix d'une lunette
WikiLa parallaxe en optique de tir
principe physique, erreur théorique, réglages AO/Side Focus et test pratique
WikiMinute d'angle (MOA) et milliradian (MRAD)
définitions, comparaison, conversion et table de déplacement par clic
WikiL'œil et la visée
anatomie optique de l'œil, accommodation, défauts visuels (myopie, hypermétropie, astigmatisme), œil dominant et acuité appliqués au tir
WikiLa vue du tireur : presbytie, correction, protection
pourquoi le guidon devient flou vers la cinquantaine, corriger pour le guidon et non pour la lecture, ce que les règlements admettent (verres, lentilles, œillère), protéger ses yeux (EN 166)
WikiListe tenue à jour automatiquement depuis le wiki. List kept up to date automatically from the wiki (in French).