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Disciplines

Cette rubrique regroupe les différentes disciplines de tir sportif.


Tir olympique (ISSF)

L'ISSF (International Shooting Sport Federation) régit les épreuves de tir présentes aux Jeux Olympiques et aux Championnats du Monde. Ce sont des épreuves de précision pure, tirées sur cibles normalisées dans des conditions très codifiées (position, temps, nombre de coups).

Carabine

Épreuve Distance Arme Format
Carabine 10 m 10 m Air comprimé 4,5 mm
Carabine 50 m couché 50 m .22 LR 60 coups couché
Carabine 50 m 3 positions 50 m .22 LR 3 × 40 coups (genou, couché, debout)
Carabine 300 m 300 m Gros calibre (.308, 6,5 mm…) 3 × 20 ou 3 × 40 coups en 3 positions

Pistolet

Épreuve Distance Arme Format
Pistolet 10 m 10 m Air comprimé 4,5 mm
Pistolet 25 m 25 m Calibre .22 LR Tir de précision + tir rapide (8 s, 6 s, 4 s)
Pistolet 25 m tir rapide 25 m Calibre .22 LR 60 coups en séries rapides (8 s, 6 s, 4 s)
Pistolet 50 m 50 m Calibre .22 LR 60 coups à une main
Pistolet vitesse 25 m (centre-feu) 25 m Calibre ≤ 9,65 mm Précision + vitesse

Plateau (Shotgun)

Épreuve Description
Trap (fosse olympique) Plateaux lancés depuis une fosse devant le tireur, trajectoires aléatoires. 125 plateaux en qualification.
Double trap Deux plateaux lancés simultanément depuis la fosse.
Skeet Plateaux lancés depuis deux cabanes (haute et basse), trajectoires croisées. Le tireur se déplace sur 8 postes en demi-cercle. 125 plateaux en qualification.

Finales ISSF

Les finales se déroulent coup par coup avec élimination progressive des tireurs les moins bien classés. Ce format crée un suspense croissant et fait du tir un sport spectaculaire à suivre.


Tir dynamique (IPSC)

L'IPSC (International Practical Shooting Confederation) est la fédération mondiale du tir sportif dynamique. Contrairement au tir de précision statique, le tireur se déplace sur un parcours (« stage ») comprenant des cibles en carton, des plaques métalliques et des cibles mobiles ou partiellement masquées, le tout chronométré.

Le score combine précision (points par cible) et vitesse (temps total) selon la formule :

hit factor = points ÷ temps

Un match typique comprend 6 à 12 stages variés et dure une demi-journée à une journée entière.

Disciplines IPSC

  • Handgun — pistolet ou revolver. C'est la discipline IPSC la plus pratiquée.
  • Rifle — carabine semi-automatique ou à répétition manuelle.
  • Shotgun — fusil à pompe ou semi-automatique.
  • Action Air — répliques airsoft. Idéal pour découvrir l'IPSC à moindre coût et sans contrainte réglementaire.

Divisions Handgun

Les divisions encadrent le type d'arme et les modifications autorisées, pour garantir l'équité entre compétiteurs :

Division Caractéristiques
Open Tout est permis : optique, compensateur, chargeurs longs. La plus spectaculaire.
Standard Arme sans optique ni compensateur, taille limitée à un gabarit (box test).
Classic Pistolet type 1911, single action uniquement.
Production Armes de série sans modifications majeures, chargeurs limités à 15 coups.
Production Optics Comme Production, mais avec un point rouge autorisé.
Revolver Revolvers uniquement.

Niveaux de compétition

  • Niveau I — match de club
  • Niveau II — match régional
  • Niveau III — championnat national
  • Niveau IV — championnat continental
  • Niveau V — championnat du monde

En francophonie, l'IPSC est aussi connu sous le nom de TSV (Tir Sportif de Vitesse).


Tir longue distance

Le tir longue distance se pratique au-delà de 300 m, souvent jusqu'à 1 000 m et plus. Le tireur doit maîtriser la balistique extérieure : effets du vent, dérive gyroscopique, force de Coriolis, densité de l'air et angle de site.

Principales fédérations et formats

  • PRS (Precision Rifle Series) — compétitions chronométrées sur cibles métalliques à distances variées, depuis des positions imposées (barricades, toits, positions naturelles).
  • F-Class — tir couché sur appui à 300–1 000 m sur cible à anneaux. Deux catégories : F-Open (tout calibre, appui avant et arrière) et F-TR (bipied uniquement, .223 ou .308).
  • ELR (Extreme Long Range) — tir au-delà de 1 500 m, jusqu'à 3 000 m et plus. Demande des calibres puissants et un coefficient balistique élevé.
  • Benchrest longue distance — tir de groupement à 600 ou 1 000 yards depuis un appui.

Bench rest

Le bench rest est la quête de la précision absolue. Le tireur utilise un appui mécanique (front rest et rear bag) pour éliminer au maximum le facteur humain et mesurer la capacité intrinsèque de l'arme et de la munition.

L'objectif est de grouper 5 ou 10 coups dans le plus petit diamètre possible. Les meilleurs groupements se mesurent en fractions de MOA. En compétition, les catégories se distinguent par la distance (100 m, 200 m, 300 m) et le poids de l'arme (Light Varmint, Heavy Varmint, Unlimited).

Le bench rest est le terrain d'essai privilégié des rechargeurs : chaque composant (douille, amorce, poudre, projectile) est sélectionné et préparé avec un soin extrême. Voir la rubrique Rechargement.


Silhouettes métalliques (IMSSU)

Le tir sur silhouettes métalliques consiste à faire tomber des silhouettes d'animaux en acier (poule, dinde, cochon, bélier) disposées à des distances croissantes.

Catégorie Distances Calibre
Petit calibre (Smallbore) 40, 60, 77, 100 m .22 LR
Gros calibre (High Power) 200, 300, 385, 500 m Calibre libre
Air Rifle 9, 15, 21, 27 m Air comprimé

La fédération internationale est l'IMSSU (International Metallic Silhouette Shooting Union).


Field target

Le field target est une discipline de tir à air comprimé en plein air. Les cibles sont des silhouettes métalliques avec une zone d'abattage (kill zone) de 15 à 45 mm de diamètre, disposées à des distances variées entre 8 et 50 m.

Le tireur doit estimer la distance à l'aide de la parallaxe de sa lunette, puis ajuster son tir en conséquence. La position de tir est libre (assis, couché, à genoux) mais l'appui artificiel est interdit.


Armes anciennes (MLAIC)

La MLAIC (Muzzle Loaders Associations International Committee) organise les compétitions internationales de tir aux armes anciennes à chargement par la bouche (poudre noire).

Les épreuves couvrent un large éventail d'armes historiques :

  • Pistolet et revolver à silex ou à percussion
  • Fusil à silex ou à percussion
  • Mousquet à mèche
  • Mortier

Les distances vont de 25 m (pistolet) à 100 m et plus (fusil). L'atmosphère des compétitions MLAIC est réputée particulièrement conviviale.

Le document PDF original est également disponible : MLAICepreuves.pdf

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