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Trap (fosse olympique)

Le Trap — la fosse olympique — est l'épreuve de plateau la plus ancienne du programme des Jeux : elle y figure depuis 1900 pour les messieurs. Comme le skeet, elle a longtemps été disputée en catégorie ouverte (hommes et femmes ensemble) ; l'épreuve dames séparée date de Sydney 2000.

Le principe tient en une phrase : le tireur appelle, un plateau jaillit d'une fosse enterrée devant lui, et il ne sait ni où ni comment il va partir.

Le principe : quinze machines, une inconnue

Devant la ligne de tir, une fosse (d'où le nom français) abrite quinze machines de lancement — trois par poste (règle 6.4.19). À chaque appel, une seule se déclenche, et le tireur ignore laquelle. Le plateau part donc à un angle, une hauteur et une vitesse inconnus de lui, en s'éloignant.

C'est ce qui distingue le trap du skeet : ici, la trajectoire est une surprise, et le geste doit être entièrement réactif. On ne peut pas préparer son mouvement, seulement s'y tenir prêt.

  • Le plateau part immédiatement à l'appel : contrairement au skeet, il n'y a aucun délai (un lancer retardé donne droit au refus du plateau, règle 9.8.4.2).
  • En qualification, le tireur dispose de deux cartouches par plateau : s'il le manque du premier coup, il peut le reprendre.
  • Il tire arme épaulée, contrairement au skeet.
  • Les tireurs progressent d'un poste à l'autre après chaque plateau, en rotation.

Le format

  • Qualification : 125 plateaux, en 5 séries de 25, réparties sur 2 ou 3 jours — pour les messieurs comme pour les dames.
  • Finale : les 8 meilleurs de la qualification y accèdent, le compteur remis à zéro (les points de la qualification ne sont pas reportés). La finale se joue en éliminations progressives, sur 30 plateaux au maximum, et un seul coup par plateau — la seconde cartouche du trap n'y existe pas.
Après Ce qui se passe
10 plateaux les 7e et 8e sont éliminés
15 plateaux les 5e et 6e sont éliminés
20 plateaux le 4e est éliminé
25 plateaux le bronze est décerné
30 plateaux l'or et l'argent sont décidés (barrage immédiat en cas d'égalité)

Les huit finalistes occupent les postes 1 à 8, les postes 7 et 8 étant placés 1 m en retrait des postes 6 et 7. Le temps de préparation est limité à 12 secondes par plateau.

Le format de finale a changé en 2022. L'ancien déroulé — demi-finales puis medal match — a été abandonné au profit de ces éliminations progressives. Les retransmissions et les articles antérieurs décrivent donc une finale qui n'existe plus. La qualification, elle, reste à 125 plateaux.

L'arme et la munition

Le règlement ISSF encadre strictement la cartouche — c'est elle, et non le fusil, qui fait l'essentiel de l'équité (règle 9.4.3.1) :

  • Fusil de calibre 12 au maximum (un calibre plus petit est autorisé, mais personne n'y a intérêt).
  • Charge de plomb : 24,0 g, avec une tolérance de +0,5 g — au contrôle, la moyenne des cartouches prélevées ne doit pas dépasser 24,5 g.
  • Plombs sphériques, en plomb ou alliage, de 2,6 mm de diamètre au maximum.
  • Sont interdits : la poudre noire, les cartouches traçantes ou incendiaires, et toute modification interne visant à obtenir une dispersion particulière.
  • Tout dispositif grossissant, lumineux ou d'aide à la visée est proscrit sur l'arme.

Les fusils de trap sont typiquement des superposés à canons longs (76 cm et plus), lourds, avec une bande haute et un point d'impact relevé — le plateau montant, on tire « au-dessus » de lui.

La technique

  • La position d'attente : arme épaulée, joue en place, regard porté au-dessus de la fosse, à l'endroit où le plateau apparaîtra — jamais sur la fosse elle-même.
  • La lecture : tout se joue dans le premier dixième de seconde. Le tireur identifie l'angle, engage le mouvement du corps (et non des bras seuls) et tire dans la foulée, sans chercher à « rattraper » le plateau.
  • Le deuxième coup : il ne doit pas être un réflexe de panique. Les meilleurs le placent avec autant de méthode que le premier — c'est souvent lui qui fait la différence sur 125 plateaux. Rappelons qu'en finale, il n'y en a pas.
  • La régularité : comme partout en tir, c'est la constance qui l'emporte. Un 25/25 est banal au haut niveau ; c'est de ne jamais descendre en dessous qui est difficile.

Voir aussi


Format, munition et déroulé vérifiés sur le règlement ISSF (section 9 — Shotgun, et 9.17 — Finals), édition 2025 (2e tirage 07/2026), en vigueur au 1er juillet 2026.

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