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 ## 2. Cible papier et métallique (tir sportif) ## 2. Cible papier et métallique (tir sportif)
  
-  * **Cible papier** : on cherche un **trou net et calibré**. Un trou ovalisé (//keyholing//) trahit une balle **instable** — souvent parce qu'elle est passée en régime **transsonique** (autour de $M \approx 1$, soit ~340 m/s) où la traînée fluctue et déstabilise l'ogiveD'où l'importance d'un **pas de rayure** adapté et d'un bon [coefficient balistique](technique:coefficient_balistique) pour rester **supersonique jusqu'à la cible**.+  * **Cible papier** : on cherche un **trou net et calibré**. Un trou ovalisé (//keyholing//) trahit une balle **instable**, et il faut distinguer deux causes que l'on confond souvent
 +    * **À courte distance**, c'est une insuffisance de **stabilité gyroscopique** : le pas de rayure ne fait pas tourner la balle assez vite pour son élancementC'est le cas que traite [[technique:stabilite_gyroscopique|le facteur Sg]], et c'est celui que le pas de rayure corrige. 
 +    * **À longue distance**, c'est autre chose une insuffisance de **stabilité dynamique** au passage du **transsonique**. Les deux ne se soignent pas de la même façon, et le pas de rayure n'est ici qu'un correctif incertain — voir ci-dessous.
   * **Cible métallique** (gong, plaques IPSC) : il faut une **énergie/impulsion minimale** pour marquer ou faire basculer la cible, et une vitesse suffisamment basse à l'impact pour limiter ricochets et fragmentation dangereuse. En tir dynamique, le **//power factor//** classe les armes : $\mathrm{PF} = \dfrac{m_{[\text{gr}]}\cdot v_{[\text{fps}]}}{1000}$ (seuils //Minor// / //Major// selon les règlements IPSC/USPSA).   * **Cible métallique** (gong, plaques IPSC) : il faut une **énergie/impulsion minimale** pour marquer ou faire basculer la cible, et une vitesse suffisamment basse à l'impact pour limiter ricochets et fragmentation dangereuse. En tir dynamique, le **//power factor//** classe les armes : $\mathrm{PF} = \dfrac{m_{[\text{gr}]}\cdot v_{[\text{fps}]}}{1000}$ (seuils //Minor// / //Major// selon les règlements IPSC/USPSA).
   * **Sécurité** : énergie résiduelle, angle, distance de butte et risque de **ricochet** font partie intégrante de la balistique terminale au stand.   * **Sécurité** : énergie résiduelle, angle, distance de butte et risque de **ricochet** font partie intégrante de la balistique terminale au stand.
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   * Au-delà de cette portée, le groupement se dégrade même si la balle reste « sur cible » en moyenne.   * Au-delà de cette portée, le groupement se dégrade même si la balle reste « sur cible » en moyenne.
   * Un CB G7 élevé **recule la transition transsonique** et conserve davantage d'énergie à l'impact.   * Un CB G7 élevé **recule la transition transsonique** et conserve davantage d'énergie à l'impact.
 +
 +<WRAP round important>
 +**La zone transsonique commence bien au-dessus de Mach 1.** On lit couramment qu'il s'agit du passage de $M \approx 1$, soit ~340 m/s. C'est trop tard : la référence de longue distance [5] situe les ennuis **« d'environ 1 300 fps jusque sous la vitesse du son, ~1 120 fps »** — soit **de ~400 m/s à ~340 m/s**. Viser Mach 1 comme limite, c'est se donner une portée utile surestimée de plusieurs dizaines de mètres.
 +
 +**Et le mécanisme n'est pas la traînée.** Ce qui déstabilise la balle là n'est pas une fluctuation de traînée mais un défaut de **stabilité dynamique** — la capacité à //revenir// à son orientation après une perturbation — soumise à de fortes variations des forces et moments aérodynamiques. La même source est explicite : quand une balle bascule à longue distance, //« ce n'est pas par manque de stabilité gyroscopique, mais par manque de stabilité dynamique »//. C'est exactement ce que dit [[technique:stabilite_gyroscopique|la page sur le facteur Sg]] : Sg est une condition **nécessaire, pas suffisante**.
 +
 +**Conséquence pratique :** un pas de rayure plus rapide *peut parfois* compenser, mais la source ajoute qu'il est //« extrêmement difficile de calculer »// de combien. Le comportement transsonique se **constate à l'essai**, il ne se calcule pas. En général, les balles **lourdes et à CB élevé** franchissent mieux la zone ; les balles à **culot conique** (//boat-tail//) y sont plus fragiles, et de très petites différences d'angle ou de longueur de culot changent beaucoup le résultat.
 +</WRAP>
  
 ## Références ## Références
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   * [Estimateur de balistique intérieure](https://www.tireur.org/reloading/tireur_reloaded/) — vitesse/pression au départ.   * [Estimateur de balistique intérieure](https://www.tireur.org/reloading/tireur_reloaded/) — vitesse/pression au départ.
  
-//**Page vérifiée.** Grandeurs, seuils et références confrontés ; aucune correction nécessaire. Détail sur la [[verification:technique:balistique_interieure|fiche du dossier balistique interne]].//+//**Page vérifiée.** Contrôlée une première fois sans correction — puis **reprise le 2026-08-01** quand le traité qu'elle cite en référence [5] a pu être ouvert : il infirme la zone transsonique annoncée et le mécanisme d'instabilité. Détail sur la [[verification:technique:balistique_interieure|fiche du dossier balistique interne]].//
  
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