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Le tube prolongateur (bleep tube)

Le tube prolongateur est un tube monté à l'avant de l'arme — sur le canon ou la main courante — qui porte le bloc-guidon et l'éloigne de l'œil. Il allonge le rayon de visée $L$ (la distance dioptre↔guidon) au-delà de ce que permet la longueur du canon. La tradition du tir fullbore britannique et du Commonwealth (Target Rifle) l'a popularisé sous le nom de bleep tube ; le règlement ISSF l'encadre explicitement sans l'interdire (voir plus bas).

Le tube n'apporte aucune information nouvelle : tout son effet se déduit de deux proportions déjà établies dans La visée au dioptre. Mais leurs conséquences sont concrètes au stand.

Effet 1 : des clics plus fins

Un clic déplace l'œilleton de $c$ ; la ligne de visée bascule de $\theta = c/L$, et l'impact se déplace à la distance $R$ de :

$$ \Delta = c \times \frac{R}{L} $$

Allonger $L$ divise d'autant la valeur du clic. À 50 m avec un clic de 0,04 mm :

Rayon de visée $L$ 800 mm 900 mm 1 000 mm 1 100 mm
Déplacement par clic à 50 m 2,50 mm 2,22 mm 2,00 mm 1,82 mm

L'effet se multiplie avec la distance : à 300 m, le même passage de 800 à 1 100 mm fait passer la valeur du clic de 15,0 à 10,9 mm. C'est précisément là que la finesse compte : les corrections de vent s'y chiffrent en dizaines de millimètres, et un clic plus fin réduit l'erreur d'arrondi entre deux valeurs de correction.

Effet 2 : un guidon apparemment plus petit

Le diamètre angulaire du guidon vaut $\delta \approx d/D$, où $D$ est la distance œil–guidon — exactement ce que le tube augmente. À insert constant, l'anneau de blanc perçu rétrécit ; pour conserver la largeur de blanc optimale de chaque tireur (voir le centrage par symétrie), le diamètre de l'insert doit croître proportionnellement à $D$ :

Distance œil–guidon $D$ 800 mm 900 mm 1 000 mm 1 100 mm
Insert équivalent à un 4,0 mm monté à 800 mm 4,0 mm 4,5 mm 5,0 mm 5,5 mm

C'est le même calcul que le choix de l'insert lorsqu'on change de distance de tir — la formule de projection de la page dioptre, appliquée à l'autre bout du rapport.

Effet 3, accessoire : un guidon légèrement plus net

Le flou de défocalisation d'un objet mal mis au point vaut approximativement $d_{\text{iris}} \times \text{défocalisation}$. Œil accommodé sur la cible à 50 m, un guidon à 0,8 m est défocalisé de 1,23 dioptrie ; à 1,0 m, de 0,98 dioptrie seulement. Avec un iris de 1,2 mm, le flou du guidon tombe de ≈ 5,1 à ≈ 4,0 minutes d'arc. Effet réel, mais secondaire devant les deux premiers.

Légalité et pratique

Le règlement ISSF encadre l'accessoire : les canons et tubes de visée ne doivent être percés d'aucune façon, les compensateurs et freins de bouche restant prohibés, et les tubes de visée sont inspectés au contrôle de l'équipement à chaque présentation de l'athlète (règle 7.4.1.5, éditions 2022 et 2026).

En pratique :

  • Longueur. L'allongement utile se compte en dizaines de centimètres. Le gain de finesse décroît comme $1/L$ : passer de 800 à 1 000 mm gagne 20 %, passer de 1 800 à 2 000 mm n'en gagne plus que 10 — au prix d'un encombrement et d'un équilibrage modifiés.
  • Inserts. Prévoir des inserts plus grands (effet 2) : un jeu réglé pour l'arme nue ne donne plus le bon blanc une fois le tube posé — et le réglage est à refaire s'il est retiré.
  • Simulateur. Le simulateur ISSF fixe $L$ à 800 mm ; pour représenter une arme au rayon allongé, divisez la valeur du clic dans la même proportion (arme à 1 000 mm : un clic réel de 0,04 mm y équivaut à 0,032 mm).

Voir aussi

Page vérifiée. Page neuve contrôlée le jour même de sa publication : toutes les valeurs recalculées à la main depuis les formules vérifiées de la page dioptre, règle ISSF 7.4.1.5 recoupée sur les éditions 2022 et 2026. Le terme //bleep tube et les longueurs de tube pratiquées restent non sourcés. Détail sur la fiche de vérification.//

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