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 Il complète les articles [[technique:visee_dioptre|La visée au dioptre]] (diaphragme, profondeur de champ et cercle de confusion) et [[technique:plans_focaux|Plans focaux : FFP vs SFP]]. Il complète les articles [[technique:visee_dioptre|La visée au dioptre]] (diaphragme, profondeur de champ et cercle de confusion) et [[technique:plans_focaux|Plans focaux : FFP vs SFP]].
  
-L'exposé technique s'appuie sur le manuel original (en anglais) de l'**U.S. Army Marksmanship Unit**, le *Pistol Marksmanship Training Guide* ; le rappel anatomique a été recoupé avec l'article [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il|« Œil » de Wikipédia]] pour la précision des termes.+L'exposé technique s'appuie sur le manuel original (en anglais) de l'**U.S. Army Marksmanship Unit**, le *Pistol Marksmanship Training Guide* [6] ; le rappel anatomique a été recoupé avec l'article [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il|« Œil » de Wikipédia]] [7] pour la précision des termes.
  
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 ### L'œil mesure des contrastes, pas une quantité absolue de lumière ### L'œil mesure des contrastes, pas une quantité absolue de lumière
  
-L'œil ne se comporte pas comme un seau qu'il faudrait remplir d'une quantité fixe de lumière : il **compare des brillances**. Sur une plage d'éclairement gigantesque (de la pénombre au plein soleil, soit un facteur de plusieurs millions), ce que l'œil distingue n'est pas une quantité absolue de lumière, mais un **contraste**, c'est-à-dire le *rapport* entre le clair et le sombre. C'est la **loi de Weber–Fechner** : si l'on double l'éclairage général, le contraste perçu entre le visuel noir et le fond blanc reste pratiquement inchangé.+L'œil ne se comporte pas comme un seau qu'il faudrait remplir d'une quantité fixe de lumière : il **compare des brillances**. Sur une plage d'éclairement gigantesque (de la pénombre au plein soleil, soit un facteur de plusieurs millions), ce que l'œil distingue n'est pas une quantité absolue de lumière, mais un **contraste**, c'est-à-dire le *rapport* entre le clair et le sombre. C'est la **loi de Weber–Fechner** [2] : si l'on double l'éclairage général, le contraste perçu entre le visuel noir et le fond blanc reste pratiquement inchangé.
  
-Ce comportement vient de l'**adaptation rétinienne** : les photorécepteurs et les circuits de la rétine ajustent en permanence leur sensibilité à la lumière ambiante (réponse compressive, dite de *Naka–Rushton*). Deux conséquences quantitatives en découlent :+Ce comportement vient de l'**adaptation rétinienne** : les photorécepteurs et les circuits de la rétine ajustent en permanence leur sensibilité à la lumière ambiante (réponse compressive, dite de *Naka–Rushton* [4]). Deux conséquences quantitatives en découlent :
  
 - **Loi de Weber** — pour une luminance de fond `L` élevée, la variation de réponse à un petit écart `ΔL` est proportionnelle à `ΔL / L`, et non à `ΔL` : c'est le *contraste* qui est perçu, pas l'écart absolu. - **Loi de Weber** — pour une luminance de fond `L` élevée, la variation de réponse à un petit écart `ΔL` est proportionnelle à `ΔL / L`, et non à `ΔL` : c'est le *contraste* qui est perçu, pas l'écart absolu.
-- **Modèle de Rose** — la *détectabilité* d'un détail ne croît que comme `√L`, et non comme `L` : quadrupler la lumière n'améliore la finesse perçue que d'un facteur deux.+- **Modèle de Rose** [5] — la *détectabilité* d'un détail ne croît que comme `√L`, et non comme `L` : quadrupler la lumière n'améliore la finesse perçue que d'un facteur deux.
  
-Cette logique de contraste est d'ailleurs à l'origine d'illusions d'optique connues : dans l'illusion de **contraste simultané**, une même plage grise paraît plus claire sur un fond sombre que sur un fond clair, car l'œil juge la luminance *par rapport au voisinage*, pas dans l'absolu.+Cette logique de contraste est d'ailleurs à l'origine d'illusions d'optique connues : dans l'illusion de **contraste simultané** [1], une même plage grise paraît plus claire sur un fond sombre que sur un fond clair, car l'œil juge la luminance *par rapport au voisinage*, pas dans l'absolu.
  
 Au pas de tir, le même mécanisme opère : un guidon (ou un visuel) d'une luminosité donnée n'est pas perçu de la même façon selon l'arrière-plan — cible blanche éclairée, ciel, butte sombre, ombre. Au pas de tir, le même mécanisme opère : un guidon (ou un visuel) d'une luminosité donnée n'est pas perçu de la même façon selon l'arrière-plan — cible blanche éclairée, ciel, butte sombre, ombre.
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 ### L'irradiation : pourquoi le noir « maigrit » en pleine lumière ### L'irradiation : pourquoi le noir « maigrit » en pleine lumière
  
-Si la lumière modifie tout de même la visée, c'est surtout par un phénomène d'optique physiologique : l'**irradiation**, décrite par Helmholtz dès 1867. Un fond très lumineux fait paraître un objet sombre **plus petit (plus mince)** qu'il ne l'est réellement. C'est le même effet qui fait paraître le filament allumé d'une ampoule plus épais qu'éteint, ou une barre sombre devant une fenêtre éclairée plus fine qu'elle n'est.+Si la lumière modifie tout de même la visée, c'est surtout par un phénomène d'optique physiologique : l'**irradiation**, décrite par Helmholtz dès 1867 [3]. Un fond très lumineux fait paraître un objet sombre **plus petit (plus mince)** qu'il ne l'est réellement. C'est le même effet qui fait paraître le filament allumé d'une ampoule plus épais qu'éteint, ou une barre sombre devant une fenêtre éclairée plus fine qu'elle n'est.
  
 Le mécanisme : à cause du léger flou optique de l'œil, le bord entre le noir et le blanc est étalé ; le système visuel place ce bord là où le signal franchit un seuil interne. Quand la luminance du fond augmente, ce seuil est atteint « plus tôt », du côté noir : le bord perçu glisse vers le noir et la zone sombre se contracte. Le rétrécissement croît avec la lumière, mais de façon **concave** : il sature (grossièrement en `√(ln L)`), de sorte que l'effet est marqué quand on passe du gris au clair, puis de plus en plus faible ensuite. Le mécanisme : à cause du léger flou optique de l'œil, le bord entre le noir et le blanc est étalé ; le système visuel place ce bord là où le signal franchit un seuil interne. Quand la luminance du fond augmente, ce seuil est atteint « plus tôt », du côté noir : le bord perçu glisse vers le noir et la zone sombre se contracte. Le rétrécissement croît avec la lumière, mais de façon **concave** : il sature (grossièrement en `√(ln L)`), de sorte que l'effet est marqué quand on passe du gris au clair, puis de plus en plus faible ensuite.
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 - **b.** En visant, certains tireurs parcourent du regard le guidon, puis l'encoche de la hausse, puis le troisième objet, la cible, en répétant rapidement ce trajet jusqu'à ce que ces trois points soient alignés. Cette méthode provoque une fatigue rapide de l'appareil musculaire de l'œil et ne fournit pas d'objet fixe constant pour la formation d'une mémoire visuelle. Elle rend par exemple très difficile le tir rapide (//rapid fire//), très limité dans le temps : le tireur n'a tout simplement pas le temps de regarder d'avant en arrière entre des objets situés à des distances variables ; les coups peuvent partir alors qu'il est concentré sur n'importe lequel des trois objets, et des tirs constamment précis sont alors impossibles. Par conséquent, en visant, le tireur doit s'efforcer de voir nettement et distinctement le seul guidon. - **b.** En visant, certains tireurs parcourent du regard le guidon, puis l'encoche de la hausse, puis le troisième objet, la cible, en répétant rapidement ce trajet jusqu'à ce que ces trois points soient alignés. Cette méthode provoque une fatigue rapide de l'appareil musculaire de l'œil et ne fournit pas d'objet fixe constant pour la formation d'une mémoire visuelle. Elle rend par exemple très difficile le tir rapide (//rapid fire//), très limité dans le temps : le tireur n'a tout simplement pas le temps de regarder d'avant en arrière entre des objets situés à des distances variables ; les coups peuvent partir alors qu'il est concentré sur n'importe lequel des trois objets, et des tirs constamment précis sont alors impossibles. Par conséquent, en visant, le tireur doit s'efforcer de voir nettement et distinctement le seul guidon.
  
-## Sources & références+## Références
  
-* **U.S. Army Marksmanship Unit**, *Pistol Marksmanship Training Guide* (annexe « Optical Properties of the Human Eye »), édition originale en anglais — [[https://www.tireur.org/books/libres/Ar_Marks_Un_Pistol_Train_Guide.pdf|texte intégral (PDF)]]. +Par ordre alphabétique d'auteur ; les renvois **[n]** dans le texte pointent vers cette listeLes cinq premières sont les sources d'optique physiologique sur lesquelles repose la section « réponse de l'œil à la lumière » ; elles sont anciennes parce que ces lois le sont.
-* Article [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il|« Œil »]], Wikipédia (consulté pour le recoupement de l'anatomie et de la terminologie). +
-* Figure 1 — « [[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Schematic_diagram_of_the_human_eye_fr.svg|Schematic diagram of the human eye (fr)]] », Rhcastilhos, Lyhana8 & Jmarchn, Wikimedia Commons, licence CC BY-SA 3.0.+
  
-Pour la section sur la réponse de l'œil à la lumière (contraste, adaptation, irradiation) :+1. Chevreul, M. E. — *De la loi du contraste simultané des couleurs*, Paris, 1839. Contraste simultané : une plage paraît plus claire ou plus foncée selon son voisinage. 
 +2. Fechner, G. T. — *Elemente der Psychophysik*, Leipzig, 1860. Loi de Weber–Fechner, perception du contraste
 +3. HelmholtzH. von — *Handbuch der physiologischen Optik*Leipzig, 1867. Phénomène d'irradiation
 +4. Naka, K. I. & Rushton, W. A. H. — « S-potentials from colour units in the retina of fish », *Journal of Physiology*, vol. 185, 1966. Réponse rétinienne compressive, donc adaptation. 
 +5. Rose, A. — « The sensitivity performance of the human eye on an absolute scale », *Journal of the Optical Society of America*, vol. 38, 1948. Détectabilité en `√L`, limite quantique. 
 +6. U.S. Army Marksmanship Unit — *Pistol Marksmanship Training Guide*, annexe « Optical Properties of the Human Eye », édition originale en anglais — [[https://www.tireur.org/books/libres/Ar_Marks_Un_Pistol_Train_Guide.pdf|texte intégral (PDF)]]. Source de l'exposé technique de ce dossier. 
 +7. Article [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il|« Œil »]], Wikipédia. Consulté pour le recoupement de l'anatomie et de la terminologie.
  
-G. T. Fechner, *Elemente der Psychophysik*, Leipzig, 1860 — loi de Weber–Fechner (perception du contraste). +**Crédit de figure.** Figure 1 — « [[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Schematic_diagram_of_the_human_eye_fr.svg|Schematic diagram of the human eye (fr)]] », RhcastilhosLyhana8 & Jmarchn, Wikimedia Commonslicence CC BY-SA 3.0.
-H. von Helmholtz, *Handbuch der physiologischen Optik*, Leipzig, 1867 — phénomène d'irradiation. +
-* K. I. Naka, W. A. H. Rushton, « S-potentials from colour units in the retina of fish », *Journal of Physiology*, vol185, 1966 — réponse rétinienne compressive (adaptation). +
-* ARose, « The sensitivity performance of the human eye on an absolute scale », *Journal of the Optical Society of America*vol. 381948 — détectabilité en `√L` (limite quantique). +
-* M. E. Chevreul, *De la loi du contraste simultané des couleurs*, Paris, 1839 — contraste simultané (une plage paraît plus claire ou plus foncée selon son voisinage).+
  
-//**Page vérifiée.** Le manuel dont ce dossier est traduit a été rouvert : trois distances avaient été converties de //yards// en mètres, et un chiffre d'acuité qui ne tient pas est désormais signalé. Détail sur la [[verification:technique:visee|fiche de vérification du dossier visée]].//+//**Page vérifiée.** Le manuel dont ce dossier est traduit a été rouvert : trois distances avaient été converties de yards en mètres, et un chiffre d'acuité qui ne tient pas est désormais signalé. Détail sur la [[verification:technique:visee|fiche de vérification du dossier visée]].//
  
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