Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| technique:tir_en_pente [2026/08/09 14:34] – modification externe 127.0.0.1 | technique:tir_en_pente [2026/08/09 17:13] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Le **tir en dénivelé** (tir montant ou tir fichant vers le bas) pose un problème classique et souvent contre-intuitif au tireur sportif et au chasseur : à distance télémétrée égale, **un projectile tiré en pente atteint toujours la cible plus haut qu'un tir à l' | Le **tir en dénivelé** (tir montant ou tir fichant vers le bas) pose un problème classique et souvent contre-intuitif au tireur sportif et au chasseur : à distance télémétrée égale, **un projectile tiré en pente atteint toujours la cible plus haut qu'un tir à l' | ||
| - | Que le tir s' | + | Que le tir s' |
| - | Ce phénomène s' | + | Ce phénomène s' |
| --- | --- | ||
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| Considérons une cible située à une distance directe (télémétrée) $D_{\text{visée}}$ sous un angle de pente $\alpha$ par rapport à l' | Considérons une cible située à une distance directe (télémétrée) $D_{\text{visée}}$ sous un angle de pente $\alpha$ par rapport à l' | ||
| - | 1. **En tir plat ($\alpha = 0^\circ$)** : La pesanteur $\vec{g}$ est strictly | + | 1. **En tir plat ($\alpha = 0^\circ$)** : la pesanteur $\vec{g}$ est strictement |
| - | 2. **En tir incliné ($\alpha > 0^\circ$ ou $\alpha < 0^\circ$)** : La force de pesanteur se décompose en deux vecteurs : | + | 2. **En tir incliné ($\alpha > 0^\circ$ ou $\alpha < 0^\circ$)** : la pesanteur se décompose en deux vecteurs : |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | Puisque pour tout angle non nul $\alpha \neq 0^\circ$, on a $\cos(\alpha) < 1$, la composante | + | Puisque pour tout angle non nul $\alpha \neq 0^\circ$, on a $\cos(\alpha) < 1$, la composante qui écarte |
| + | |||
| + | Comme $\cos(\alpha) = \cos(-\alpha)$, | ||
| <WRAP center round tip 90%> | <WRAP center round tip 90%> | ||
| - | **Règle d'or du tir en pente :** | + | **Règle d'or du tir en pente :** |
| Que l'on tire vers le haut ou vers le bas, $\cos(\alpha) = \cos(-\alpha) < 1$. Par conséquent, | Que l'on tire vers le haut ou vers le bas, $\cos(\alpha) = \cos(-\alpha) < 1$. Par conséquent, | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ### De combien tire-t-on trop haut ? | ||
| + | |||
| + | Si l'on ne corrige rien, l' | ||
| + | |||
| + | $$\text{Erreur} \approx C \cdot \left(1 - \cos(\alpha)\right)$$ | ||
| + | |||
| + | C'est la part de la chute compensée pour rien. Elle reste modeste tant que l' | ||
| + | |||
| + | | Pente $\alpha$ | $1 - \cos(\alpha)$ | Sur une chute de $60\text{ cm}$ | | ||
| + | | :---: | :---: | :---: | | ||
| + | | $10^\circ$ | $0{,}015$ | 1 cm | | ||
| + | | $20^\circ$ | $0{,}060$ | 4 cm | | ||
| + | | $30^\circ$ | $0{,}134$ | 8 cm | | ||
| + | | $45^\circ$ | $0{,}293$ | 18 cm | | ||
| + | | $60^\circ$ | $0{,}500$ | 30 cm | | ||
| + | |||
| + | <WRAP round alert> | ||
| + | **Attention à une formule voisine qui circule.** On rencontre parfois l' | ||
| + | |||
| + | C'est précisément dans cette plage que se situent les tirs réels. Retenir la version en sinus conduirait à sur-corriger massivement, | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 50: | Ligne 74: | ||
| Imaginons une cible télémétrée à **300 mètres** avec un angle de pente de **$30^\circ$** : | Imaginons une cible télémétrée à **300 mètres** avec un angle de pente de **$30^\circ$** : | ||
| - | 1. Le cosinus de $30^\circ$ vaut $\cos(30^\circ) \approx 0,866$. | + | 1. Le cosinus de $30^\circ$ vaut $\cos(30^\circ) \approx 0{,}866$. |
| 2. La distance horizontale équivalente est : | 2. La distance horizontale équivalente est : | ||
| - | | + | |
| - | 3. **Application sur le terrain** : Bien que la cible soit physiquement à 300 m, le tireur doit afficher sur sa lunette le réglage de hausse correspondant à **260 m**. S'il laissait son réglage à 300 m, la balle passerait au-dessus de la zone visée. | + | 3. **Application sur le terrain** : bien que la cible soit physiquement à 300 m, le tireur doit afficher sur sa lunette le réglage de hausse correspondant à **260 m**. S'il laissait son réglage à 300 m, la balle passerait au-dessus de la zone visée. |
| ### Table des cosinus usuels pour le terrain | ### Table des cosinus usuels pour le terrain | ||
| Ligne 61: | Ligne 85: | ||
| | Angle de pente ($\alpha$) | Cosinus $\cos(\alpha)$ | Facteur de réduction de distance | | | Angle de pente ($\alpha$) | Cosinus $\cos(\alpha)$ | Facteur de réduction de distance | | ||
| | :---: | :---: | :---: | | | :---: | :---: | :---: | | ||
| - | | **$5^\circ$** | $0,996$ | $-0,4\%$ (négligeable) | | + | | **$5^\circ$** | $0{,}996$ | −0,4 % (négligeable) | |
| - | | **$10^\circ$** | $0,985$ | $-1,5\%$ | | + | | **$10^\circ$** | $0{,}985$ | −1,5 % | |
| - | | **$15^\circ$** | $0,966$ | $-3,4\%$ | | + | | **$15^\circ$** | $0{,}966$ | −3,4 % | |
| - | | **$20^\circ$** | $0,940$ | $-6,0\%$ | | + | | **$20^\circ$** | $0{,}940$ | −6,0 % | |
| - | | **$25^\circ$** | $0,906$ | $-9,4\%$ | | + | | **$25^\circ$** | $0{,}906$ | −9,4 % | |
| - | | **$30^\circ$** | $0,866$ | $-13,4\%$ | | + | | **$30^\circ$** | $0{,}866$ | −13,4 % | |
| - | | **$35^\circ$** | $0,819$ | $-18,1\%$ | | + | | **$35^\circ$** | $0{,}819$ | −18,1 % | |
| - | | **$40^\circ$** | $0,766$ | $-23,4\%$ | | + | | **$40^\circ$** | $0{,}766$ | −23,4 % | |
| - | | **$45^\circ$** | $0,707$ | $-29,3\%$ | | + | | **$45^\circ$** | $0{,}707$ | −29,3 % | |
| --- | --- | ||
| Ligne 75: | Ligne 99: | ||
| ## 3. Limites de la Rifleman' | ## 3. Limites de la Rifleman' | ||
| - | Bien que la *Rifleman' | + | Bien que la *Rifleman' |
| - | ### Pourquoi la Rifleman' | + | ### Pourquoi la Rifleman' |
| - | La formule $D_{\text{horiz}} = D_{\text{visée}} \cdot \cos(\alpha)$ fait l'hypothèse simplificatrice que seule la gravité change, sans tenir compte du comportement | + | Dans le vide, la *Rifleman's Rule* est **exacte** — à la géométrie de montage près, traitée au point 3 ci-dessous. Toute son erreur vient donc de la traînée |
| - | 1. **Le frottement de l'air s' | + | 1. **Le frottement de l'air s' |
| - | 2. **L' | + | 2. **Le temps de vol croît plus vite que la distance** : à grande distance, la vitesse chute fortement. En réglant sa hausse sur $D_{\text{horiz}}$, |
| - | 3. **Le décalage de la hauteur | + | 3. **La hauteur |
| --- | --- | ||
| - | ## 4. La méthode angulaire (Improved | + | ## 4. La méthode angulaire (Improved Rifleman' |
| - | Pour le tir de précision à longue distance (TLR / ELR), les balisticiens (notamment Sierra Bullets et Bryan Litz) préconisent | + | Pour le tir de précision à longue distance (TLD, ELR), on recourt à la **méthode de correction angulaire directe**, décrite sous le nom d'*Improved Rifleman' |
| Au lieu de réduire la distance et de chercher la hausse correspondant à $D_{\text{horiz}}$, | Au lieu de réduire la distance et de chercher la hausse correspondant à $D_{\text{horiz}}$, | ||
| Ligne 98: | Ligne 122: | ||
| Où : | Où : | ||
| - | * $\text{Correction}_{\text{plat}}(D_{\text{visée}})$ est la correction de hausse (en clics, MOA ou MRAD) nécessaire pour toucher à plat à la distance réelle $D_{\text{visée}}$. | + | * $\text{Correction}_{\text{plat}}(D_{\text{visée}})$ est la correction de hausse (en clics, MOA ou MRAD) nécessaire pour toucher à plat à la distance réelle $D_{\text{visée}}$, **comptée depuis un zéro de courte distance** (voir l' |
| * $\alpha$ est l' | * $\alpha$ est l' | ||
| * $\text{Correction}_{\text{pente}}$ est la valeur angulaire à afficher sur la tourelle d' | * $\text{Correction}_{\text{pente}}$ est la valeur angulaire à afficher sur la tourelle d' | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | <WRAP round alert> | ||
| + | **Elle exige un zéro court.** C'est la condition d' | ||
| + | |||
| + | La correction que l'on multiplie par $\cos(\alpha)$ doit être comptée depuis un **zéro de courte distance** — 100 m typiquement — car ce qu'il faut mettre à l' | ||
| + | |||
| + | Le cas limite le montre : avec une arme zérotée à 500 m, la correction à plat pour une cible à 500 m vaut zéro. La règle annonce donc $0 \times \cos(\alpha) = 0$, soit **aucune correction** — alors que le calcul exact demande de descendre de $0{,}65$ MRAD. On manque la cible de 33 cm par le haut. | ||
| + | |||
| + | | Zéro de l'arme | Erreur de la méthode angulaire (500 m, $30^\circ$) | | ||
| + | | :---: | :---: | | ||
| + | | 100 m | +6 cm | | ||
| + | | 300 m | +17 cm | | ||
| + | | 500 m | **+33 cm** | | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP round info> | ||
| + | **Elle n'est pourtant pas « la formule exacte ».** Appliquée à une trajectoire sans traînée, la méthode angulaire **sur-corrige** systématiquement — jusqu' | ||
| + | |||
| + | Ce n'est donc pas qu'une méthode soit fondée et l' | ||
| + | </ | ||
| ### Comparaison des deux méthodes | ### Comparaison des deux méthodes | ||
| - | Prenons le cas d'un calibre | + | Hypothèses : `.308 Winchester`, balle de 168 gr, coefficient balistique $G7 = 0{,}224$, $V_0 = 800\text{ m/s}$, lunette zérotée à $100\text{ m}$, atmosphère normalisée. Cible télémétrée |
| + | |||
| + | | Méthode | Hausse affichée | Écart à la valeur exacte | | ||
| + | | :--- | :---: | :---: | | ||
| + | | Aucune correction (plat à 500 m) | $3{,}86$ MRAD | **+32 cm** — trop haut | | ||
| + | | *Rifleman' | ||
| + | | Méthode angulaire — $3{, | ||
| + | | **Intégration numérique à $30^\circ$** | $\mathbf{3{, | ||
| + | |||
| + | Trois enseignements : | ||
| + | |||
| + | * **Ne rien corriger coûte 32 cm** à cette distance et sous cet angle. C'est l' | ||
| + | * **Les deux méthodes encadrent la valeur exacte** : la *Rifleman' | ||
| + | * **À 500 m, elles se valent** : 9 cm d'un côté, 6 cm de l' | ||
| + | |||
| + | ### Où chaque méthode décroche | ||
| + | |||
| + | Erreur au but pour le même chargement, à $30^\circ$ de pente (valeur négative = impact bas) : | ||
| + | |||
| + | | Distance | *Rifleman' | ||
| + | | :---: | :---: | :---: | | ||
| + | | 300 m | −1 cm | +4 cm | | ||
| + | | 500 m | −9 cm | +6 cm | | ||
| + | | 700 m | −34 cm | +6 cm | | ||
| + | | 900 m | −104 cm | −2 cm | | ||
| - | * **Tir plat à 500 m** : La hausse requise à plat est de **$3, | + | La *Rifleman' |
| - | * **Tir plat à 433 m** ($500 \times 0,866$, méthode | + | |
| - | * **Méthode angulaire directe** ($3,6\text{ MRAD} \times 0,866$) : La hausse requise est de **$3,1\text{ MRAD}$**. | + | |
| - | L'écart entre les deux méthodes à 500 m est de **$0,4\text{ MRAD}$** ($20\text{ cm}$ d' | + | À l'inverse, la méthode angulaire reste dans les 6 cm sur toute la plage — mais elle n'est **pas** meilleure partout : à courte distance et fort angle (200 m à $45^\circ$), c'est la *Rifleman's Rule* qui l' |
| --- | --- | ||
| Ligne 118: | Ligne 187: | ||
| Un aspect souvent négligé du tir en pente est la correction du **vent latéral** : | Un aspect souvent négligé du tir en pente est la correction du **vent latéral** : | ||
| - | * **La dérive du vent dépend du temps de vol réel** : Contrairement | + | * **La dérive du vent dépend du temps de vol réel** : contrairement |
| - | * **Règle pour le vent** : La correction de vent en tir en pente doit toujours être calculée sur la **distance réelle télémétrée $D_{\text{visée}}$**, | + | * **Règle pour le vent** : la correction de vent en tir en pente doit toujours être calculée sur la **distance réelle télémétrée $D_{\text{visée}}$**, |
| Si l'on réduisait la correction de vent à la distance $D_{\text{horiz}}$, | Si l'on réduisait la correction de vent à la distance $D_{\text{horiz}}$, | ||
| Ligne 129: | Ligne 198: | ||
| Pour appliquer correctement la balistique de dénivelé sur le terrain, plusieurs outils sont employés : | Pour appliquer correctement la balistique de dénivelé sur le terrain, plusieurs outils sont employés : | ||
| - | 1. **L' | + | 1. **L' |
| - | 2. **Les télémètres laser avec calculateur d' | + | 2. **Les télémètres laser à inclinomètre |
| - | 3. **Les calculateurs balistiques | + | 3. **Les calculateurs balistiques** (Kestrel, Applied Ballistics, applications de téléphone) : ils intègrent la trajectoire pas à pas dans le repère de la ligne de visée, en tenant compte de l' |
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| Ligne 137: | Ligne 206: | ||
| ## 7. Synthèse des bonnes pratiques | ## 7. Synthèse des bonnes pratiques | ||
| - | 1. **Règle universelle** : En tir incliné (montant ou descendant), | + | 1. **Règle universelle** : en tir incliné (montant ou descendant), |
| - | 2. **À courte et moyenne distance ($\le 300\text{ | + | 2. **Jusque vers 400–500 |
| - | 3. **À longue distance ($> 400\text{ m}$)** : Préférer | + | 3. **Au-delà** : préférer |
| - | 4. **Gestion du vent** : Calculer | + | 4. **Gestion du vent** : calculer |
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| Ligne 146: | Ligne 215: | ||
| ## Voir aussi | ## Voir aussi | ||
| - | * [[technique: | + | - [Minute d' |
| - | * [[technique: | + | - [La balistique extérieure et la trajectoire du projectile](technique/ |
| - | * [[technique: | + | - [La lecture et la correction du vent](technique/ |
| - | * [[/ | + | - [Portail Ressources : Balistique](https:// |
| + | |||
| + | ---- | ||
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| + | //**Page vérifiée.** Ce qui a été recalculé, ce qui a été rectifié et **ce qui n'a pas pu être établi** figurent sur la [[verification: | ||
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